本发明公开了一种Tile?based渲染架构GPU的三角形快速分块方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)对输入的三角形数据进行图元装配与顶点处理;(2)Tile坐标象限划分;(3)计算三角形顶点在Tile坐标系中的坐标值;(4)计算三角形的包围盒;(5)判断三角形包围盒所在或所跨的屏幕象限;(6)根据步骤(5)的判断结果对与所述包围盒相同象限内的所有Tile进行包围盒测试,生成通过包围盒测试Tile的预序号表;(7)对Tile预序号表中的Tile进行边界函数测试,确定与三角形相交的Tile序号。本发明可尽早排除与三角形不相交的Tile,减少需要进行包围盒测试的Tile范围,减小绘制功耗,提高渲染效率。